Dovete risolvere il mistero di un crimine commesso nella tenuta di Warwick Manor. State svolgendo una seduta spiritica per comunicare con un fantasma irrequieto (un giocatore) il cui omicidio non è mai stato risolto. Il fantasma invia alcune visioni (carte illustrate), per trasmettere indizi ai medium, che dovranno interpretarle al meglio al fine di individuare i sospetti. Ma il tempo stringe, bisogna scoprire la verità prima che la connessione tra i due mondi si esaurisca!
Come si gioca:
Un giocatore interpreta il fantasma. Lui sa chi l’ha ucciso, dove e con quale arma, e cercherà di comunicare queste informazioni agli altri giocatori (i medium).
Per ogni categoria verranno disposte delle carte visibili a tutti. A ogni medium sarà associato un tris (arma+luogo+personaggio) da indovinare prima del gran finale.
Come? Attraverso le visioni che il fantasma invierà a ogni giocatore. Questo ruolo non è affatto facile e bisogna ingegnarsi, ma è qui il bello! Il fantasma dovrà scegliere tra le carte illustrate nella prorpia mano quelle che più richiamino per atmosfera, colore, dettagli etc, l’arma, il luogo o il personaggio da far indovinare.
I giocatori avranno, di volta in volta, poco tempo per ragionare assieme sugli indizi visivi forniti dal fantasma, interpretarli al meglio, e fare le loro ipotesi al fine di ridurre i sospetti. Ma il tempo stringe: se impiegano troppo tempo a scoprire la verità, il ponte tra il mondo dei mortali e quello soprannaturale scomparirà!
Contenuto:
• 54 carte medium
• 6 pedine intuizione
• 6 custodie
• 36 segnalini chiaroveggenza
• 6 segnalini livello di chiaroveggenza
• 1 indicatore di chiaroveggenza
• 4 schede progresso
• 1 plancia dell’orologio
• 1 schermo
• 84 carte visione
• 54 carte fantasma
• 6 segnalini fantasma
• 6 segnalini colpevole
• 3 segnalini corvo
• 1 clessidra